mirror of
https://github.com/RGBCube/serenity
synced 2025-07-26 08:47:34 +00:00
LibGL: Remove unused GLStruct.h
This commit is contained in:
parent
251f3c007f
commit
178b28b469
4 changed files with 0 additions and 30 deletions
|
@ -1,27 +0,0 @@
|
||||||
/*
|
|
||||||
* Copyright (c) 2021, Jesse Buhagiar <jooster669@gmail.com>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "GL/gl.h"
|
|
||||||
#include <LibGfx/Vector2.h>
|
|
||||||
#include <LibGfx/Vector3.h>
|
|
||||||
#include <LibGfx/Vector4.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace GL {
|
|
||||||
|
|
||||||
struct GLColor {
|
|
||||||
GLclampf r, g, b, a;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
struct GLEdge {
|
|
||||||
GLfloat x1;
|
|
||||||
GLfloat y1;
|
|
||||||
GLfloat x2;
|
|
||||||
GLfloat y2;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -12,7 +12,6 @@
|
||||||
#include <AK/TemporaryChange.h>
|
#include <AK/TemporaryChange.h>
|
||||||
#include <AK/Variant.h>
|
#include <AK/Variant.h>
|
||||||
#include <AK/Vector.h>
|
#include <AK/Vector.h>
|
||||||
#include <LibGL/GLStruct.h>
|
|
||||||
#include <LibGL/SoftwareGLContext.h>
|
#include <LibGL/SoftwareGLContext.h>
|
||||||
#include <LibGfx/Bitmap.h>
|
#include <LibGfx/Bitmap.h>
|
||||||
#include <LibGfx/Painter.h>
|
#include <LibGfx/Painter.h>
|
||||||
|
|
|
@ -13,7 +13,6 @@
|
||||||
#include <AK/Variant.h>
|
#include <AK/Variant.h>
|
||||||
#include <AK/Vector.h>
|
#include <AK/Vector.h>
|
||||||
#include <LibGL/GLContext.h>
|
#include <LibGL/GLContext.h>
|
||||||
#include <LibGL/GLStruct.h>
|
|
||||||
#include <LibGL/Tex/NameAllocator.h>
|
#include <LibGL/Tex/NameAllocator.h>
|
||||||
#include <LibGL/Tex/Texture.h>
|
#include <LibGL/Tex/Texture.h>
|
||||||
#include <LibGL/Tex/TextureUnit.h>
|
#include <LibGL/Tex/TextureUnit.h>
|
||||||
|
|
|
@ -9,7 +9,6 @@
|
||||||
#include <AK/Array.h>
|
#include <AK/Array.h>
|
||||||
#include <AK/OwnPtr.h>
|
#include <AK/OwnPtr.h>
|
||||||
#include <LibGL/GL/gl.h>
|
#include <LibGL/GL/gl.h>
|
||||||
#include <LibGL/GLStruct.h>
|
|
||||||
#include <LibGL/Tex/Texture2D.h>
|
#include <LibGL/Tex/Texture2D.h>
|
||||||
#include <LibGL/Tex/TextureUnit.h>
|
#include <LibGL/Tex/TextureUnit.h>
|
||||||
#include <LibGfx/Bitmap.h>
|
#include <LibGfx/Bitmap.h>
|
||||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue