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Start working on virtual consoles/TTYs.
This is a mess right now, but I'd rather commit as I go.
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parent
bd2b5327d0
commit
68739dc43e
22 changed files with 611 additions and 344 deletions
367
Kernel/VirtualConsole.cpp
Normal file
367
Kernel/VirtualConsole.cpp
Normal file
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@ -0,0 +1,367 @@
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|||
#include "VirtualConsole.h"
|
||||
#include "VGA.h"
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||||
#include "kmalloc.h"
|
||||
#include "i386.h"
|
||||
#include "StdLib.h"
|
||||
#include <AK/String.h>
|
||||
|
||||
static byte* s_vgaBuffer = (byte*)0xb8000;
|
||||
static VirtualConsole* s_consoles[6];
|
||||
static unsigned s_activeConsole;
|
||||
|
||||
void VirtualConsole::initialize()
|
||||
{
|
||||
memset(s_consoles, 0, sizeof(s_consoles));
|
||||
s_activeConsole = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
VirtualConsole::VirtualConsole(unsigned index, InitialContents initialContents)
|
||||
: TTY(4, index)
|
||||
, m_index(index)
|
||||
{
|
||||
s_consoles[index] = this;
|
||||
kprintf("VirtualConsole %u @ %p\n", index, this);
|
||||
m_buffer = (byte*)kmalloc(80 * 25 * 2);
|
||||
if (initialContents == AdoptCurrentVGABuffer) {
|
||||
memcpy(m_buffer, s_vgaBuffer, 80 * 25 * 2);
|
||||
auto vgaCursor = vga_get_cursor();
|
||||
m_cursorRow = vgaCursor / 80;
|
||||
m_cursorColumn = vgaCursor % 80;
|
||||
} else {
|
||||
word* linemem = (word*)m_buffer;
|
||||
for (word i = 0; i < 80 * 25; ++i)
|
||||
linemem[i] = 0x0720;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
VirtualConsole::~VirtualConsole()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VirtualConsole::switchTo(unsigned index)
|
||||
{
|
||||
if (index == s_activeConsole)
|
||||
return;
|
||||
dbgprintf("[VC] Switch to %u\n", index);
|
||||
ASSERT(index < 6);
|
||||
ASSERT(s_consoles[index]);
|
||||
InterruptDisabler disabler;
|
||||
s_consoles[s_activeConsole]->setActive(false);
|
||||
s_activeConsole = index;
|
||||
s_consoles[s_activeConsole]->setActive(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VirtualConsole::setActive(bool b)
|
||||
{
|
||||
if (b == m_active)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
InterruptDisabler disabler;
|
||||
|
||||
m_active = b;
|
||||
if (!m_active) {
|
||||
dbgprintf("%u becomes inactive, copying to buffer\n", m_index);
|
||||
memcpy(m_buffer, s_vgaBuffer, 80 * 25 * 2);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
dbgprintf("%u becomes active, copying from buffer, set cursor %u,%u\n", m_index, m_cursorRow, m_cursorColumn);
|
||||
memcpy(s_vgaBuffer, m_buffer, 80 * 25 * 2);
|
||||
vga_set_cursor(m_cursorRow, m_cursorColumn);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline bool isParameter(byte ch)
|
||||
{
|
||||
return ch >= 0x30 && ch <= 0x3f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline bool isIntermediate(byte ch)
|
||||
{
|
||||
return ch >= 0x20 && ch <= 0x2f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline bool isFinal(byte ch)
|
||||
{
|
||||
return ch >= 0x40 && ch <= 0x7e;
|
||||
}
|
||||
|
||||
unsigned parseUInt(const String& str, bool& ok)
|
||||
{
|
||||
unsigned value = 0;
|
||||
for (size_t i = 0; i < str.length(); ++i) {
|
||||
if (str[i] < '0' || str[i] > '9') {
|
||||
ok = false;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
value = value * 10;
|
||||
value += str[i] - '0';
|
||||
}
|
||||
ok = true;
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum class VGAColor : byte {
|
||||
Black = 0,
|
||||
Blue,
|
||||
Green,
|
||||
Cyan,
|
||||
Red,
|
||||
Magenta,
|
||||
Brown,
|
||||
LightGray,
|
||||
DarkGray,
|
||||
BrightBlue,
|
||||
BrightGreen,
|
||||
BrightCyan,
|
||||
BrightRed,
|
||||
BrightMagenta,
|
||||
Yellow,
|
||||
White,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum class ANSIColor : byte {
|
||||
Black = 0,
|
||||
Red,
|
||||
Green,
|
||||
Brown,
|
||||
Blue,
|
||||
Magenta,
|
||||
Cyan,
|
||||
LightGray,
|
||||
DarkGray,
|
||||
BrightRed,
|
||||
BrightGreen,
|
||||
Yellow,
|
||||
BrightBlue,
|
||||
BrightMagenta,
|
||||
BrightCyan,
|
||||
White,
|
||||
};
|
||||
|
||||
static inline VGAColor ansiColorToVGA(ANSIColor color)
|
||||
{
|
||||
switch (color) {
|
||||
case ANSIColor::Black: return VGAColor::Black;
|
||||
case ANSIColor::Red: return VGAColor::Red;
|
||||
case ANSIColor::Brown: return VGAColor::Brown;
|
||||
case ANSIColor::Blue: return VGAColor::Blue;
|
||||
case ANSIColor::Magenta: return VGAColor::Magenta;
|
||||
case ANSIColor::Green: return VGAColor::Green;
|
||||
case ANSIColor::Cyan: return VGAColor::Cyan;
|
||||
case ANSIColor::LightGray: return VGAColor::LightGray;
|
||||
case ANSIColor::DarkGray: return VGAColor::DarkGray;
|
||||
case ANSIColor::BrightRed: return VGAColor::BrightRed;
|
||||
case ANSIColor::BrightGreen: return VGAColor::BrightGreen;
|
||||
case ANSIColor::Yellow: return VGAColor::Yellow;
|
||||
case ANSIColor::BrightBlue: return VGAColor::BrightBlue;
|
||||
case ANSIColor::BrightMagenta: return VGAColor::BrightMagenta;
|
||||
case ANSIColor::BrightCyan: return VGAColor::BrightCyan;
|
||||
case ANSIColor::White: return VGAColor::White;
|
||||
}
|
||||
ASSERT_NOT_REACHED();
|
||||
return VGAColor::LightGray;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline byte ansiColorToVGA(byte color)
|
||||
{
|
||||
return (byte)ansiColorToVGA((ANSIColor)color);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VirtualConsole::escape$m(const Vector<unsigned>& params)
|
||||
{
|
||||
for (auto param : params) {
|
||||
switch (param) {
|
||||
case 0:
|
||||
// Reset
|
||||
m_currentAttribute = 0x07;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
// Bold
|
||||
m_currentAttribute |= 8;
|
||||
break;
|
||||
case 30:
|
||||
case 31:
|
||||
case 32:
|
||||
case 33:
|
||||
case 34:
|
||||
case 35:
|
||||
case 36:
|
||||
case 37:
|
||||
// Foreground color
|
||||
m_currentAttribute &= ~0x7;
|
||||
m_currentAttribute |= ansiColorToVGA(param - 30);
|
||||
break;
|
||||
case 40:
|
||||
case 41:
|
||||
case 42:
|
||||
case 43:
|
||||
case 44:
|
||||
case 45:
|
||||
case 46:
|
||||
case 47:
|
||||
// Background color
|
||||
m_currentAttribute &= ~0x70;
|
||||
m_currentAttribute |= ansiColorToVGA(param - 30) << 8;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
vga_set_attr(m_currentAttribute);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VirtualConsole::escape$s(const Vector<unsigned>&)
|
||||
{
|
||||
m_savedCursorRow = m_cursorRow;
|
||||
m_savedCursorColumn = m_cursorColumn;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VirtualConsole::escape$u(const Vector<unsigned>&)
|
||||
{
|
||||
m_cursorRow = m_savedCursorRow;
|
||||
m_cursorColumn = m_savedCursorColumn;
|
||||
vga_set_cursor(m_cursorRow, m_cursorColumn);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VirtualConsole::escape$H(const Vector<unsigned>& params)
|
||||
{
|
||||
unsigned row = 1;
|
||||
unsigned col = 1;
|
||||
if (params.size() >= 1)
|
||||
row = params[0];
|
||||
if (params.size() >= 2)
|
||||
col = params[1];
|
||||
m_cursorRow = row - 1;
|
||||
m_cursorColumn = col - 1;
|
||||
vga_set_cursor(row - 1, col - 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VirtualConsole::escape$J(const Vector<unsigned>& params)
|
||||
{
|
||||
int mode = 0;
|
||||
if (params.size() >= 1)
|
||||
mode = params[0];
|
||||
switch (mode) {
|
||||
case 0:
|
||||
// FIXME: Clear from cursor to end of screen.
|
||||
notImplemented();
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
// FIXME: Clear from cursor to beginning of screen.
|
||||
notImplemented();
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
vga_clear();
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
// FIXME: <esc>[3J should also clear the scrollback buffer.
|
||||
vga_clear();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VirtualConsole::executeEscapeSequence(byte final)
|
||||
{
|
||||
auto paramparts = String((const char*)m_parameters.data(), m_parameters.size()).split(';');
|
||||
Vector<unsigned> params;
|
||||
for (auto& parampart : paramparts) {
|
||||
bool ok;
|
||||
unsigned value = parseUInt(parampart, ok);
|
||||
if (!ok) {
|
||||
// FIXME: Should we do something else?
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
params.append(value);
|
||||
}
|
||||
switch (final) {
|
||||
case 'H': escape$H(params); break;
|
||||
case 'J': escape$J(params); break;
|
||||
case 'm': escape$m(params); break;
|
||||
case 's': escape$s(params); break;
|
||||
case 'u': escape$u(params); break;
|
||||
default: break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_parameters.clear();
|
||||
m_intermediates.clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VirtualConsole::onChar(byte ch)
|
||||
{
|
||||
auto scrollup = [&] {
|
||||
if (m_cursorRow == (m_rows - 1)) {
|
||||
vga_scroll_up();
|
||||
} else {
|
||||
++m_cursorRow;
|
||||
}
|
||||
m_cursorColumn = 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
switch (m_escState) {
|
||||
case ExpectBracket:
|
||||
if (ch == '[')
|
||||
m_escState = ExpectParameter;
|
||||
else
|
||||
m_escState = Normal;
|
||||
return;
|
||||
case ExpectParameter:
|
||||
if (isParameter(ch)) {
|
||||
m_parameters.append(ch);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
m_escState = ExpectIntermediate;
|
||||
// fall through
|
||||
case ExpectIntermediate:
|
||||
if (isIntermediate(ch)) {
|
||||
m_intermediates.append(ch);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
m_escState = ExpectFinal;
|
||||
// fall through
|
||||
case ExpectFinal:
|
||||
if (isFinal(ch)) {
|
||||
m_escState = Normal;
|
||||
executeEscapeSequence(ch);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
m_escState = Normal;
|
||||
return;
|
||||
case Normal:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (ch) {
|
||||
case '\0':
|
||||
return;
|
||||
case '\033':
|
||||
m_escState = ExpectBracket;
|
||||
return;
|
||||
case 8: // Backspace
|
||||
if (m_cursorColumn) {
|
||||
--m_cursorColumn;\
|
||||
vga_set_cursor(m_cursorRow, m_cursorColumn);
|
||||
vga_putch_at(m_cursorRow, m_cursorColumn, ' ');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case '\n':
|
||||
scrollup();
|
||||
vga_set_cursor(m_cursorRow, m_cursorColumn);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vga_putch_at(m_cursorRow, m_cursorColumn, ch);
|
||||
|
||||
++m_cursorColumn;
|
||||
if (m_cursorColumn >= m_columns)
|
||||
scrollup();
|
||||
vga_set_cursor(m_cursorRow, m_cursorColumn);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VirtualConsole::onKeyPress(byte ch)
|
||||
{
|
||||
onChar(ch);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VirtualConsole::onConsoleReceive(byte ch)
|
||||
{
|
||||
onChar(ch);
|
||||
}
|
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