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Implement 'H' and 'J' escape sequences.
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commit
8289a5c93c
5 changed files with 168 additions and 14 deletions
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@ -87,6 +87,9 @@ public:
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size_t size() const { return m_impl ? m_impl->size() : 0; }
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size_t size() const { return m_impl ? m_impl->size() : 0; }
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size_t capacity() const { return m_impl ? m_impl->capacity() : 0; }
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size_t capacity() const { return m_impl ? m_impl->capacity() : 0; }
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T* data() { return m_impl ? &at(0) : nullptr; }
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const T* data() const { return m_impl ? &at(0) : nullptr; }
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const T& at(size_t i) const { return m_impl->at(i); }
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const T& at(size_t i) const { return m_impl->at(i); }
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T& at(size_t i) { return m_impl->at(i); }
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T& at(size_t i) { return m_impl->at(i); }
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@ -1,6 +1,8 @@
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#include "Console.h"
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#include "Console.h"
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#include "VGA.h"
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#include "VGA.h"
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#include "IO.h"
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#include "IO.h"
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#include "kprintf.h"
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#include <AK/String.h>
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// Bytes output to 0xE9 end up on the Bochs console. It's very handy.
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// Bytes output to 0xE9 end up on the Bochs console. It's very handy.
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#define CONSOLE_OUT_TO_E9
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#define CONSOLE_OUT_TO_E9
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@ -34,21 +36,153 @@ ssize_t Console::read(byte* buffer, size_t bufferSize)
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return 0;
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return 0;
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}
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}
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inline bool isParameter(byte ch)
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{
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return ch >= 0x30 && ch <= 0x3f;
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}
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inline bool isIntermediate(byte ch)
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{
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return ch >= 0x20 && ch <= 0x2f;
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}
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inline bool isFinal(byte ch)
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{
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return ch >= 0x40 && ch <= 0x7e;
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}
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unsigned parseUInt(const String& str, bool& ok)
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{
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unsigned value = 0;
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for (size_t i = 0; i < str.length(); ++i) {
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if (str[i] < '0' || str[i] > '9') {
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ok = false;
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return 0;
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}
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value = value * 10;
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value += str[i] - '0';
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}
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ok = true;
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return value;
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}
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void Console::escape$H(const Vector<unsigned>& params)
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{
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unsigned row = 1;
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unsigned col = 1;
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if (params.size() >= 1)
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row = params[0];
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if (params.size() >= 2)
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col = params[1];
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m_cursorRow = row - 1;
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m_cursorColumn = col - 1;
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vga_set_cursor(row - 1, col - 1);
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}
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void Console::escape$J(const Vector<unsigned>& params)
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{
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int mode = 0;
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if (params.size() >= 1)
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|
mode = params[0];
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switch (mode) {
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case 0:
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// FIXME: Clear from cursor to end of screen.
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notImplemented();
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break;
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|
case 1:
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// FIXME: Clear from cursor to beginning of screen.
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notImplemented();
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|
break;
|
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|
case 2:
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|
vga_clear();
|
||||||
|
break;
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|
case 3:
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// FIXME: <esc>[3J should also clear the scrollback buffer.
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vga_clear();
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|
break;
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}
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}
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void Console::executeEscapeSequence(byte final)
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{
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auto paramparts = String((const char*)m_parameters.data(), m_parameters.size()).split(';');
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Vector<unsigned> params;
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|
for (auto& parampart : paramparts) {
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|
bool ok;
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|
unsigned value = parseUInt(parampart, ok);
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|
if (!ok) {
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|
// FIXME: Should we do something else?
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|
return;
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||||||
|
}
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|
params.append(value);
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|
}
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switch (final) {
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|
case 'H': escape$H(params); break;
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|
case 'J': escape$J(params); break;
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|
default: break;
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|
}
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|
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|
m_parameters.clear();
|
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|
m_intermediates.clear();
|
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|
}
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void Console::putChar(char ch)
|
void Console::putChar(char ch)
|
||||||
{
|
{
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||||||
#ifdef CONSOLE_OUT_TO_E9
|
#ifdef CONSOLE_OUT_TO_E9
|
||||||
|
//if (ch != 27)
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||||||
IO::out8(0xe9, ch);
|
IO::out8(0xe9, ch);
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||||||
#endif
|
#endif
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switch (ch) {
|
auto scrollup = [&] {
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case '\0':
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
case '\n':
|
|
||||||
m_cursorColumn = 0;
|
|
||||||
if (m_cursorRow == (m_rows - 1)) {
|
if (m_cursorRow == (m_rows - 1)) {
|
||||||
vga_scroll_up();
|
vga_scroll_up();
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
++m_cursorRow;
|
++m_cursorRow;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
m_cursorColumn = 0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (m_escState) {
|
||||||
|
case ExpectBracket:
|
||||||
|
if (ch == '[')
|
||||||
|
m_escState = ExpectParameter;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
m_escState = Normal;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
case ExpectParameter:
|
||||||
|
if (isParameter(ch)) {
|
||||||
|
m_parameters.append(ch);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
m_escState = ExpectIntermediate;
|
||||||
|
// fall through
|
||||||
|
case ExpectIntermediate:
|
||||||
|
if (isIntermediate(ch)) {
|
||||||
|
m_intermediates.append(ch);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
m_escState = ExpectFinal;
|
||||||
|
// fall through
|
||||||
|
case ExpectFinal:
|
||||||
|
if (isFinal(ch)) {
|
||||||
|
m_escState = Normal;
|
||||||
|
executeEscapeSequence(ch);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
m_escState = Normal;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
case Normal:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (ch) {
|
||||||
|
case '\0':
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
case '\033':
|
||||||
|
m_escState = ExpectBracket;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
case '\n':
|
||||||
|
scrollup();
|
||||||
vga_set_cursor(m_cursorRow, m_cursorColumn);
|
vga_set_cursor(m_cursorRow, m_cursorColumn);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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@ -56,14 +190,8 @@ void Console::putChar(char ch)
|
||||||
vga_putch_at(m_cursorRow, m_cursorColumn, ch);
|
vga_putch_at(m_cursorRow, m_cursorColumn, ch);
|
||||||
|
|
||||||
++m_cursorColumn;
|
++m_cursorColumn;
|
||||||
if (m_cursorColumn >= m_columns) {
|
if (m_cursorColumn >= m_columns)
|
||||||
if (m_cursorRow == (m_rows - 1)) {
|
scrollup();
|
||||||
vga_scroll_up();
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
++m_cursorRow;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
m_cursorColumn = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
vga_set_cursor(m_cursorRow, m_cursorColumn);
|
vga_set_cursor(m_cursorRow, m_cursorColumn);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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@ -1,6 +1,7 @@
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#pragma once
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#pragma once
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||||||
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||||||
#include <AK/Compiler.h>
|
#include <AK/Compiler.h>
|
||||||
|
#include <AK/Vector.h>
|
||||||
#include <VirtualFileSystem/CharacterDevice.h>
|
#include <VirtualFileSystem/CharacterDevice.h>
|
||||||
|
|
||||||
class Console final : public CharacterDevice {
|
class Console final : public CharacterDevice {
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||||||
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@ -17,6 +18,9 @@ public:
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void putChar(char);
|
void putChar(char);
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private:
|
private:
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void escape$H(const Vector<unsigned>&);
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||||||
|
void escape$J(const Vector<unsigned>&);
|
||||||
|
|
||||||
const byte m_rows { 25 };
|
const byte m_rows { 25 };
|
||||||
const byte m_columns { 80 };
|
const byte m_columns { 80 };
|
||||||
byte m_cursorRow { 0 };
|
byte m_cursorRow { 0 };
|
||||||
|
@ -24,6 +28,19 @@ private:
|
||||||
|
|
||||||
byte m_currentAttribute { 0x07 };
|
byte m_currentAttribute { 0x07 };
|
||||||
|
|
||||||
|
void executeEscapeSequence(byte final);
|
||||||
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||||||
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enum EscapeState {
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||||||
|
Normal,
|
||||||
|
ExpectBracket,
|
||||||
|
ExpectParameter,
|
||||||
|
ExpectIntermediate,
|
||||||
|
ExpectFinal,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
EscapeState m_escState { Normal };
|
||||||
|
Vector<byte> m_parameters;
|
||||||
|
Vector<byte> m_intermediates;
|
||||||
|
|
||||||
const byte* s_vgaMemory { (const byte*)0xb8000 };
|
const byte* s_vgaMemory { (const byte*)0xb8000 };
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -15,6 +15,12 @@ void vga_scroll_up()
|
||||||
memset(vga_mem + (160 * 24), 0, 160);
|
memset(vga_mem + (160 * 24), 0, 160);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void vga_clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
InterruptDisabler disabler;
|
||||||
|
memset(vga_mem, 0, 160 * 25);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void vga_putch_at(byte row, byte column, byte ch)
|
void vga_putch_at(byte row, byte column, byte ch)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
word cur = (row * 160) + (column * 2);
|
word cur = (row * 160) + (column * 2);
|
||||||
|
|
|
@ -10,4 +10,4 @@ void vga_set_cursor(BYTE row, BYTE column);
|
||||||
WORD vga_get_cursor();
|
WORD vga_get_cursor();
|
||||||
void vga_putch_at(byte row, byte column, byte ch);
|
void vga_putch_at(byte row, byte column, byte ch);
|
||||||
void vga_scroll_up();
|
void vga_scroll_up();
|
||||||
|
void vga_clear();
|
||||||
|
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