Minesweeper: Start working on a simple minesweeper game. :^)
BIN
Base/res/icons/minesweeper/1.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 107 B |
BIN
Base/res/icons/minesweeper/2.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 138 B |
BIN
Base/res/icons/minesweeper/3.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 140 B |
BIN
Base/res/icons/minesweeper/4.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 134 B |
BIN
Base/res/icons/minesweeper/face-bad.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 356 B |
BIN
Base/res/icons/minesweeper/face-default.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 345 B |
BIN
Base/res/icons/minesweeper/face-good.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 388 B |
BIN
Base/res/icons/minesweeper/flag.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 177 B |
BIN
Base/res/icons/minesweeper/mine.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 192 B |
3
Games/Minesweeper/.gitignore
vendored
Normal file
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
*.o
|
||||||
|
*.d
|
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Minesweeper
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176
Games/Minesweeper/Field.cpp
Normal file
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@ -0,0 +1,176 @@
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#include "Field.h"
|
||||||
|
#include <LibGUI/GButton.h>
|
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|
#include <LibGUI/GLabel.h>
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|
#include <AK/HashTable.h>
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|
#include <unistd.h>
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#include <time.h>
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|
class SquareButton final : public GButton {
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public:
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SquareButton(GWidget* parent)
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: GButton(parent)
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{
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}
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||||||
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|
Function<void()> on_right_click;
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virtual void mousedown_event(GMouseEvent& event) override
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{
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||||||
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if (event.button() == GMouseButton::Right) {
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|
if (on_right_click)
|
||||||
|
on_right_click();
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||||||
|
}
|
||||||
|
GButton::mousedown_event(event);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
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||||||
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|
||||||
|
Field::Field(GWidget* parent)
|
||||||
|
: GWidget(parent)
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||||||
|
{
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||||||
|
m_mine_bitmap = GraphicsBitmap::load_from_file("/res/icons/minesweeper/mine.png");
|
||||||
|
m_flag_bitmap = GraphicsBitmap::load_from_file("/res/icons/minesweeper/flag.png");
|
||||||
|
m_one_bitmap = GraphicsBitmap::load_from_file("/res/icons/minesweeper/1.png");
|
||||||
|
m_two_bitmap = GraphicsBitmap::load_from_file("/res/icons/minesweeper/2.png");
|
||||||
|
m_three_bitmap = GraphicsBitmap::load_from_file("/res/icons/minesweeper/3.png");
|
||||||
|
m_four_bitmap = GraphicsBitmap::load_from_file("/res/icons/minesweeper/4.png");
|
||||||
|
|
||||||
|
set_fill_with_background_color(true);
|
||||||
|
set_background_color(Color::LightGray);
|
||||||
|
reset();
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||||||
|
}
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||||||
|
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|
Field::~Field()
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{
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|
}
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template<typename Callback>
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||||||
|
void Field::for_each_neighbor_of(const Square& square, Callback callback)
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{
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int r = square.row;
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||||||
|
int c = square.column;
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if (r > 0) // Up
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|
callback(this->square(r - 1, c));
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||||||
|
if (c > 0) // Left
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||||||
|
callback(this->square(r, c - 1));
|
||||||
|
if (r < (m_rows - 2)) // Down
|
||||||
|
callback(this->square(r + 1, c));
|
||||||
|
if (c < (m_columns - 2)) // Right
|
||||||
|
callback(this->square(r, c + 1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Field::reset()
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|
{
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|
set_greedy_for_hits(false);
|
||||||
|
srand(time(nullptr));
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||||||
|
m_squares.resize(rows() * columns());
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|
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||||||
|
HashTable<int> mines;
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for (int i = 0; i < m_mine_count; ++i)
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mines.set(rand() % (rows() * columns()));
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|
||||||
|
int i = 0;
|
||||||
|
for (int r = 0; r < rows(); ++r) {
|
||||||
|
for (int c = 0; c < columns(); ++c) {
|
||||||
|
Rect rect = { c * square_size(), r * square_size(), square_size(), square_size() };
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||||||
|
auto& square = this->square(r, c);
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||||||
|
square.row = r;
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||||||
|
square.column = c;
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||||||
|
square.has_mine = mines.contains(i);
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|
square.has_flag = false;
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||||||
|
square.is_swept = false;
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||||||
|
if (!square.label)
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||||||
|
square.label = new GLabel(this);
|
||||||
|
square.label->set_relative_rect(rect);
|
||||||
|
square.label->set_visible(false);
|
||||||
|
square.label->set_icon(square.has_mine ? m_mine_bitmap : nullptr);
|
||||||
|
square.label->set_background_color(Color::from_rgb(0xff4040));
|
||||||
|
if (!square.button)
|
||||||
|
square.button = new SquareButton(this);
|
||||||
|
square.button->set_relative_rect(rect);
|
||||||
|
square.button->set_visible(true);
|
||||||
|
square.button->on_click = [this, &square] (GButton&) {
|
||||||
|
on_square_clicked(square);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
square.button->on_right_click = [this, &square] {
|
||||||
|
on_square_right_clicked(square);
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||||||
|
};
|
||||||
|
++i;
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (int r = 0; r < rows(); ++r) {
|
||||||
|
for (int c = 0; c < columns(); ++c) {
|
||||||
|
auto& square = this->square(r, c);
|
||||||
|
int number = 0;
|
||||||
|
for_each_neighbor_of(square, [&number] (auto& neighbor) {
|
||||||
|
number += neighbor.has_mine;
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||||||
|
});
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||||||
|
square.number = number;
|
||||||
|
if (square.has_mine)
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||||||
|
continue;
|
||||||
|
switch (number) {
|
||||||
|
case 1:
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||||||
|
square.label->set_icon(m_one_bitmap.copy_ref());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
square.label->set_icon(m_two_bitmap.copy_ref());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
square.label->set_icon(m_three_bitmap.copy_ref());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
square.label->set_icon(m_four_bitmap.copy_ref());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
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|
void Field::flood_fill(Square& square)
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{
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|
on_square_clicked(square);
|
||||||
|
for_each_neighbor_of(square, [this] (auto& neighbor) {
|
||||||
|
if (!neighbor.is_swept && !neighbor.has_mine && neighbor.number == 0)
|
||||||
|
flood_fill(neighbor);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Field::on_square_clicked(Square& square)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (square.is_swept)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
if (square.has_flag)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
square.is_swept = true;
|
||||||
|
square.button->set_visible(false);
|
||||||
|
square.label->set_visible(true);
|
||||||
|
if (square.has_mine) {
|
||||||
|
square.label->set_fill_with_background_color(true);
|
||||||
|
game_over();
|
||||||
|
} else if (square.number == 0) {
|
||||||
|
flood_fill(square);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Field::on_square_right_clicked(Square& square)
|
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|
{
|
||||||
|
if (square.is_swept)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
square.has_flag = !square.has_flag;
|
||||||
|
square.button->set_icon(square.has_flag ? m_flag_bitmap : nullptr);
|
||||||
|
square.button->update();
|
||||||
|
}
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||||||
|
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|
void Field::game_over()
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|
{
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||||||
|
set_greedy_for_hits(true);
|
||||||
|
for (int r = 0; r < rows(); ++r) {
|
||||||
|
for (int c = 0; c < columns(); ++c) {
|
||||||
|
auto& square = this->square(r, c);
|
||||||
|
if (square.has_mine) {
|
||||||
|
square.button->set_visible(false);
|
||||||
|
square.label->set_visible(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
update();
|
||||||
|
}
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53
Games/Minesweeper/Field.h
Normal file
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@ -0,0 +1,53 @@
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#pragma once
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|
#include <LibGUI/GWidget.h>
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class SquareButton;
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class GLabel;
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|
struct Square {
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|
bool is_swept { false };
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|
bool has_mine { false };
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|
bool has_flag { false };
|
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|
int row { 0 };
|
||||||
|
int column { 0 };
|
||||||
|
int number { 0 };
|
||||||
|
SquareButton* button { nullptr };
|
||||||
|
GLabel* label { nullptr };
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Field final : public GWidget {
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||||||
|
public:
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|
explicit Field(GWidget* parent);
|
||||||
|
virtual ~Field() override;
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||||||
|
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||||||
|
int rows() const { return m_rows; }
|
||||||
|
int columns() const { return m_columns; }
|
||||||
|
int mine_count() const { return m_mine_count; }
|
||||||
|
int square_size() const { return 15; }
|
||||||
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||||||
|
void reset();
|
||||||
|
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||||||
|
private:
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|
void on_square_clicked(Square&);
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|
void on_square_right_clicked(Square&);
|
||||||
|
void game_over();
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||||||
|
|
||||||
|
Square& square(int row, int column) { return m_squares[row * columns() + column]; }
|
||||||
|
const Square& square(int row, int column) const { return m_squares[row * columns() + column]; }
|
||||||
|
|
||||||
|
void flood_fill(Square&);
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename Callback> void for_each_neighbor_of(const Square&, Callback);
|
||||||
|
|
||||||
|
int m_rows { 10 };
|
||||||
|
int m_columns { 10 };
|
||||||
|
int m_mine_count { 10 };
|
||||||
|
Vector<Square> m_squares;
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||||||
|
RetainPtr<GraphicsBitmap> m_mine_bitmap;
|
||||||
|
RetainPtr<GraphicsBitmap> m_flag_bitmap;
|
||||||
|
RetainPtr<GraphicsBitmap> m_one_bitmap;
|
||||||
|
RetainPtr<GraphicsBitmap> m_two_bitmap;
|
||||||
|
RetainPtr<GraphicsBitmap> m_three_bitmap;
|
||||||
|
RetainPtr<GraphicsBitmap> m_four_bitmap;
|
||||||
|
};
|
32
Games/Minesweeper/Makefile
Normal file
|
@ -0,0 +1,32 @@
|
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|
OBJS = \
|
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|
Field.o \
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main.o
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APP = Minesweeper
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STANDARD_FLAGS = -std=c++17 -Wno-sized-deallocation
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||||||
|
WARNING_FLAGS = -Wextra -Wall -Wundef -Wcast-qual -Wwrite-strings -Wimplicit-fallthrough
|
||||||
|
FLAVOR_FLAGS = -fno-exceptions -fno-rtti
|
||||||
|
OPTIMIZATION_FLAGS = -Os
|
||||||
|
INCLUDE_FLAGS = -I../.. -I. -I../../LibC
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||||||
|
|
||||||
|
DEFINES = -DSERENITY -DSANITIZE_PTRS -DUSERLAND
|
||||||
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||||||
|
CXXFLAGS = -MMD -MP $(WARNING_FLAGS) $(OPTIMIZATION_FLAGS) $(FLAVOR_FLAGS) $(STANDARD_FLAGS) $(INCLUDE_FLAGS) $(DEFINES)
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|
CXX = i686-pc-serenity-g++
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||||||
|
LD = i686-pc-serenity-g++
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||||||
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LDFLAGS = -L../../LibC -L../../LibCore -L../../LibGUI
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||||||
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||||||
|
all: $(APP)
|
||||||
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|
$(APP): $(OBJS)
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||||||
|
$(LD) -o $(APP) $(LDFLAGS) $(OBJS) -lgui -lcore -lc
|
||||||
|
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||||||
|
.cpp.o:
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||||||
|
@echo "CXX $<"; $(CXX) $(CXXFLAGS) -o $@ -c $<
|
||||||
|
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||||||
|
-include $(OBJS:%.o=%.d)
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||||||
|
|
||||||
|
clean:
|
||||||
|
@echo "CLEAN"; rm -f $(APPS) $(OBJS) *.d
|
||||||
|
|
18
Games/Minesweeper/main.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||||
|
#include "Field.h"
|
||||||
|
#include <LibGUI/GApplication.h>
|
||||||
|
#include <LibGUI/GWindow.h>
|
||||||
|
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||||||
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int main(int argc, char** argv)
|
||||||
|
{
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||||||
|
GApplication app(argc, argv);
|
||||||
|
|
||||||
|
auto* window = new GWindow;
|
||||||
|
window->set_title("Minesweeper");
|
||||||
|
window->set_rect(100, 100, 200, 300);
|
||||||
|
auto* field = new Field(nullptr);
|
||||||
|
window->set_main_widget(field);
|
||||||
|
|
||||||
|
window->show();
|
||||||
|
|
||||||
|
return app.exec();
|
||||||
|
}
|
|
@ -42,6 +42,8 @@ $make_cmd -C ../Applications/Downloader clean && \
|
||||||
$make_cmd -C ../Applications/Downloader && \
|
$make_cmd -C ../Applications/Downloader && \
|
||||||
$make_cmd -C ../Applications/VisualBuilder clean && \
|
$make_cmd -C ../Applications/VisualBuilder clean && \
|
||||||
$make_cmd -C ../Applications/VisualBuilder && \
|
$make_cmd -C ../Applications/VisualBuilder && \
|
||||||
|
$make_cmd -C ../Applications/Games/Minesweeper clean && \
|
||||||
|
$make_cmd -C ../Applications/Games/Minesweeper && \
|
||||||
$make_cmd clean &&\
|
$make_cmd clean &&\
|
||||||
$make_cmd && \
|
$make_cmd && \
|
||||||
sudo ./sync.sh
|
sudo ./sync.sh
|
||||||
|
|
|
@ -99,6 +99,8 @@ cp -v ../Applications/Downloader/Downloader mnt/bin/Downloader
|
||||||
ln -s Downloader mnt/bin/dl
|
ln -s Downloader mnt/bin/dl
|
||||||
cp -v ../Applications/VisualBuilder/VisualBuilder mnt/bin/VisualBuilder
|
cp -v ../Applications/VisualBuilder/VisualBuilder mnt/bin/VisualBuilder
|
||||||
ln -s VisualBuilder mnt/bin/vb
|
ln -s VisualBuilder mnt/bin/vb
|
||||||
|
cp -v ../Games/Minesweeper/Minesweeper mnt/bin/Minesweeper
|
||||||
|
ln -s Minesweeper mnt/bin/ms
|
||||||
cp -v kernel.map mnt/
|
cp -v kernel.map mnt/
|
||||||
sh sync-local.sh
|
sh sync-local.sh
|
||||||
umount mnt || ( sleep 0.5 && sync && umount mnt )
|
umount mnt || ( sleep 0.5 && sync && umount mnt )
|
||||||
|
|
|
@ -41,7 +41,7 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
virtual const char* class_name() const override { return "GButton"; }
|
virtual const char* class_name() const override { return "GButton"; }
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
protected:
|
||||||
virtual void paint_event(GPaintEvent&) override;
|
virtual void paint_event(GPaintEvent&) override;
|
||||||
virtual void mousedown_event(GMouseEvent&) override;
|
virtual void mousedown_event(GMouseEvent&) override;
|
||||||
virtual void mouseup_event(GMouseEvent&) override;
|
virtual void mouseup_event(GMouseEvent&) override;
|
||||||
|
@ -49,6 +49,7 @@ private:
|
||||||
virtual void enter_event(CEvent&) override;
|
virtual void enter_event(CEvent&) override;
|
||||||
virtual void leave_event(CEvent&) override;
|
virtual void leave_event(CEvent&) override;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
String m_caption;
|
String m_caption;
|
||||||
RetainPtr<GraphicsBitmap> m_icon;
|
RetainPtr<GraphicsBitmap> m_icon;
|
||||||
ButtonStyle m_button_style { ButtonStyle::Normal };
|
ButtonStyle m_button_style { ButtonStyle::Normal };
|
||||||
|
|